Blindness
Este tutorial é de minha criação
Qualquer semelhança com outro tutorial é pura coincidência
É interdito a difusão sem a minha autorização
Autorizações |
Tubes, masks, fonds, décos ,WA |
plugins : |
Aqui |
Tube mulher de: Yoka, não fornecidoPaisagens de Guismo Décos et WA de : Moi-Même
o crédito das imagens utilizadas pertence ao artista. |
Unlimited:&<sandflower spécials °v°> .... Mehdi, Mura’s MeisterAlien Skin Eye Candy 5, Impact FM tile tools |
Dimensões: 900x600 px
Vai precisar de um tube personagem :
Ex : Olhos vendados, fechados, escondidos... ou a seu gosto.
Cores da versão original :
1 #86878b
2 #1d3059
3 Blanc
Foreground cor 1
Background cor 2
Preparar un gradient halo com estes dados:
1/ Abrir o PSpImage nomeado : canal_alpha_blindness
Activar 0 Flood tool, preencher com o gradient
2/ Layers, New raster layer (Nova layer)
Selections, select all
3/ Abrir 0 tube Paisagem, remover a assinatura
Edit, copy
Sobre o seu trabalho : Edit, paste into selection
Selections, select none ( Remover a assinatura)
Effects, Image effects, Seamless tilling, Settings : Side By side
Layers, propreties, Blend Mode screen, adapte às suas cores e tube.
Layers, duplicate
Na paleta das camadas layers, clique sobre visibility toogle
(a layer fica invisível)
4/ Sobre o calque abaixo
Layers, merge down
Effects plugins :
Mehdi, Sorting Tiles, Block Range 300-500, Block à 500, Plus
Mehdi, Sorting Tiles, Block Range 150-300, Block à 300, Plus
Adjust, sharpness, sharpen
5/ Layers, Duplicate
Effects plugins:
Mura’s Meister , Perspective Tiling, height a 25:
Adjust, softness, soften more.
6/Activar a layer do topo das camadas :
clique sobre visibility toogle
(a layer fica visível)
Layers, propreties : Blend mode , Overlay, Opacity a 80
Effects plugins :
FM tile tools , Blend Emboss, par défaut
Layers : arrange move down, merge down
7/ Selections, Load a selection from alpha channel
Carregar a seleccão, selection 1
Promote selection to layer
Remover a selecção
Effects, géométric effects, circle, repeat :
Selections, Load a selection from alpha channel
Carregar a seleccão, selection 2
Delete, 3x
Remover a selecção.
8/ Layers, duplicate
Image mirror, mirror horizontal
Image mirror, mirror vertical
Layers, merge down
Effects , 3 D effects drop shadow: 0/0/100/0 preto
Blend Mode : Overlay, adaptar ao seu trabalho.
Layers, Arrange, bring to top
9/ Activar a layer abaixo
Nova layer
Abrir o planetas (calguismistplanete05032014)
O tube é em PSPimage : activar a layer 1
Edit, copy
Sobre o seu trabalho : Edit, paste as a new layer
Image Effects, Seamless tilling, settings : Side by side
Blend Mode : Screen.
10/ Activar a layer do topo das camadas layers
Abrir o tube personagem que escolheu
Adapte o que segue ao seu tube :
Remover a assinatura, Resize, Copy, paste as a new layer
Posicionar à esquerda, ver o meu exemplo final
Layers, Duplicate
Image, mirror, mirror horizontal
Selections, Load a selection from alpha channel
Carregar a seleccão, Sélection 2
Adaptar a posição do seu tube para guardar o rosto
Sélections, Inverser
Delete
Blend Mode, hard light, ou segundo o seu trabalho
Arrange, move down
Edit, repeat move down.
11/ Activar o top das camadas Layers (personagem inteira)
Activar o pick tool K (clica k do seu teclado)
Posicionar segundo estes dados
X 136, Y 0
Ou adapte ao seu tube
(clica m do seu tecvlado, para remover a Selecção do pick tool)
Effects plugins :
Alien Skin Eye candy 5, Impact, Prespective shadow, settings : drop shadow Blurry
12/ Abrir o tube découpe calguismo
(ou proceder a um corte do tube que utilizar)
Activar o Selection tool (S), clica sobre Layer opaque
Selections, Modify, feather a 44, invert, delete 3x
Blend Mode, overlay
Posicionar em baixo à esquerda, ver o meu exemplo.
13/ Activar a layer do fundo das camadas (raster 1)
Selections, Load a selection from alpha channel
Carregar a seleccão, Sélection 3
Sélections, promote selection to layer
Arrange, Move Up
Edit, Repeat, Move Up
Effects plugins :
Unlimited, &<sandflower spécials °v°>, Design Blinds
( adaptar os dados Red, Green, Blue às suas cores)
Alien skin Eye candy 5, Impact, Glass, settings : clear no drop shadow
Remover a selecção
(O tube bordure encontra- se no material, a posicionar em quarta posição a contar de baixo)
14/ Activar a layer do topo das camadas layers:
Abrir o tube B-déco1, remover a assinatura, copy
Sobre o seu trabalho : Paste as a new layer
O tube está no devido lugar.
Arrange , move down.
15/ Abrir o tube WA Blindness_JS_MM, remover a assinatura, copy, paste as a new layer
Pick tool K posições: X 418, Y 473
Blend Mode : Overlay
3D Effects drop shadow : 0/0/100/0 preto
16/ Assinar, juntar tuto Moi-Même
(a minha assinatura encontra-se no material : resize se necessàrio e blend mode soft light)
17/ Image add borders :
2 px cor 2
20 px cor 1
2 px cor 2
50 px branco
2 px cor 2
5 px cor 1
2 px cor 2
18/Activar a Magic wind, dados: tolerance e feather a 0 :
Seleccionar o bordo de 5 px
Edge effects, enhance
3D effects, inher bevel :
Remover a selecção
Seleccionar o bordo de 20 px, edge effects, enhance
Remover a selecção
Seleccionar o bordo de 50 px
Reflection Effects, Kaleidoscope :
Distorsion Effects, wind, left, a 100 .
Distorsion Effects, pixelate , symetric a 10
Adjust, Sharpness, sharpen
Remover a selecção.
19/ Image, resize, width a 900 px
Salve em JPG/jpeg
Muito Obrigado !!!!
Soxikibem: SimPsp
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